?

Log in

No account? Create an account

Entries by category: наука

Новости из онлайна.

С 19 марта курс «Adobe Photoshop.Базовый уровень» переходит на новый формат. И в дальнейшем будет продолжаться в новом формате. К этому все шло на протяжении шести лет. Вместо однообразного повторения одной и той же информации «в режиме попугая» мы переходим на стандартную, принятую в любом ВУЗе, трехступенчатую систему обучени: лекциим – семинары – лабораторные.

1. Лекции.
Вместо 12 занятий теперь в курсе 15 занятий. Из них 8 — лекции в формате видео. Средняя длительность такого занятия 4-4,5 часа. При этом оно четко структурировано. Разбито на отдельные темы, для удобства просмотра. Очищено от текущих вопросов, которые отвлекали многих учеников от освоения материала. Ах, да, больше примеров и тем. Раньше теория занимала примерно 24 часа, а сейчас около 40 часов.

А еще, для всех участников курса, все эти записи видео-занятий будут доступны бессрочно!

1.1 Конспекты к лекциям.
На сегодня я сделал только половину конспектов. Но это всегда так бывает, при запуске нового курса. Остальные конспекты будут дописаны в процессе контрольного отсмотра и размещения занятий. А вот объем этих конспектов раза в два больше. А то и больше. Когда закончу, размещу здесь. А как по другому? Вы же должны понимать, с чем мы будем работать. Перед тем, как принять решение о записаи на курс. Только перво й группе придется рискнуть. Конспекты будут дорабатываться по ходу ее прохождения.

2. Семинары.
Это онлайн-занятия. Разбор теоритической и практической части ДЗ, ответы на вопросы, дополнительные примеры. Те, кто ходил на мои занятия, знают, сколько всего интересного и нового можно узнать, разбирая ответы на теоритические и практические вопросы. И когда на это есть больше времени, можно узнать болше не только в перделах курса, но и в дополнение к нему. Тем более, что подбор примеров и построение онлайн-занятия рассчитано именно на это.

3. Лабораторные работы.
Конечно, это самостоятельные эксперименты с реальными картинками. И здесь тоже есть изменения. С одной стороны, обязательных заданий будет немного меньше, но в них попали самые интересные примеры. Почему? Потому что не у всех есть столько времени, чтобы сдавать много домашних заданий. Хочется больше? Давайте так и сделаем. В каждом домашнем задании кроме обязательных к сдаче будут дополнительные изображения. Их не нужно будет сдавать. Но, их можно будет обработать. На онлайн-занятии я покажу, как их можно было обработать, вы увидите, как это мжно было сделать, сравните со своим вариантом, мы сможем обсудить это.

4. Дипломная работа.
Или, как ее принято называть «Курсовая». Теперь она есть и на базовом курсе. Да, все ученики базового курса будут на выпуске делать свой первый (для многих) коллаж. Настоящий коллаж. Те примеры, которые я показывал на занятиях раньше, будут разбираться на занятиях. А к сборке коллажа все будут готовиться с самого начала курса, обрабатывая все от исходников.

З.Ы. А еще продвинутый курс тоже вскоре перейдет на новую систему. И если кто-то хочет вскочить в поезд «старого» продвинутого курса, быстрее сюда.

Все остальные подробности в видео.

Цикл завершен. Начавшаяся 4 года назад история подошла к логическому концу. Я не изобретал этот прием, мне просто удалось вытащить его из узкого кулуарного круга «крутых профи» и запустить в широкие массы. Само название «частотка» — яркое тому доказательство. Огромное спасибо Александру Миловскому за подсказку, позволившую мне открыть Америку через форточку (так мой дед называл изобретение для себя лично чего-либо уже известного окружающим). Именно из его статьи шагнул в массы термин «частотное разложение».

Спасибо всем, кто ходил на курсы и мастер-классы, присылал письма, делился результатами собственных экспериментов. И задавал вопросы. Благодаря вам состоялось это занятие. В приведенном ниже видео за пять с хвостиком часов вы сможете освоить разложение на пространственные частоты. Каким бы подробным ни был рассказ, он не сможет затронуть все тонкости и хитрости наработанные практикующими специалистами. Но базу для осмысленной самостоятельной работы заложить сможет.

Если смотреть занятие целиком неудобно, идите под кат. Там вы найдете конспект занятия и видеозапись, нарезанную на 12 частей в соответствии с программой. Я понимаю, что многие с большим удовольствием почитали бы статьи. Но написать 12 таких статей — это, фактически, написать книгу. Поэтому проще и удобнее было просто рассказать.

Дополнение от ноября 2015

Есть желание «пощупать» разбираемые примеры? Скачать их можно здесь: часть 1 (540 мб) и часть 2 (438 мб). В архивах есть все изображения кроме двух, которые я не могу выкладывать в открытый лоступ по соображениям авторского права.

Четыре экшена, для разложения на две полосы частот с визуализацией по низкой и высокой частоте, разложения на три полосы частот и упрощенной ретуши средних частот (Inverted High Pass), лежат здесь. В ближайшее время постараюсь в отдельной статье описать их устройство и возможные варианты модернизации.

Статью (на английском языке) с описанием нюансов работы нового алгоритма размытия маски в инструменте Shadows/Highlights можно скачать здесь. Вы спросите, при чем здесь Shadows/Highlights? А при том, что нечто похожее делает фильтр Surface Blur, а вот он нам очень даже может помочь.

Конспект занятия и видео отдельно по разделамCollapse )

Необходимость перенести изображение из одной картинки в другую обычно возникает в двух случаях.

Первый. Изображения никак не связаны друг с другом и одно из них должно быть определенным образом спозиционировано поверх другого. Типичный пример: установка на изображнии логотипа или водяного знака.

Второй. Изображения являются разными версиями одной и той же картинки, получившими различную обработку или находящиеся в разных цветовых моделях, при этом стоит задача перенести элементы одного из них в другое. Типичный пример: работая в RGB забрать черный канал из CMYK для создания маски.

Давайте рассмотрим, какие есть способы автоматизации этих процессов, в чем плюсы и минусы каждого из них. Для оживления сегодня две фотографии Владимира Морозова младшего. Как из них собрать кадр с мультиэкспозицией мы обсуждаем на продвинутом олайн курсе Adobe Photoshop.




Как переносить изображения из одного файла в другойCollapse )

Levels и Brightness/Contrast

Я уже кратко описывал алгоритм работы этих инструментов и выкладывал приведенные ниже иллюстрации в нескольких местах. Но, во-первых, хочется собрать материалы воедино. А, во-вторых, некоторые комментарии сделать более подробными.

Итак, сегодняшние подопытные: Levels и Brightness/Contrast.

Вы все еще пользуетесь ими? Тогда мы идем к вам!Collapse )
За прошедшее после публикации первой статьи время в сети появилось приличное количество материалов на эту тему.

немало материалов на эту тему.Collapse )

UPD (апрель 2014):
Если данная статья покажется вам не удачной и/или не очень подробной, или вы просто предпочитаете «посмотреть», а не «почитать», предлагаю ознакомиться с постом «Частотное разложение. Ultimate. Конспект и видео». В нем представлен конспект одноименного онлайн мастер-класса и видеозапись МК (общей продолжительностью 5 часов 13 минут), нарезанная на части соответствующие разделам конспекта.


В прошлой статье я привел ссылку на форум сайта www.modelmayhem.com и пост с милым названием «HighPass курит взатяг (+решение)», содеражащий описание альтернативной методики. А так же свою оценку, что все это глупости и результат будет одинаковый. Большинство читателей попались на удочку «авторитетности» автора и не пошли спорить в комментарии. Но нашелся человек, который не поленился проверить и опровергнуть мое утверждение.

Благодаря nikitos_r и его посту «О частотном разложении» мы можем более подробно разобраться: в чем состоит проблема High Pass, насколько она велика и стоит ли ее бояться.

HighPass_Sucks_XL

Где лажает High Pass и так ли страшен черт, как его малюютCollapse )
Содержание предыдущих серий. В первой части мы говорили о методике анализа и алгоритме работы режима Normal. Далее рассмотрели работу пар затемняющих и осветляющих режимов: Darken и Lighten; Multiply и Screen; Color Burn и Color Dodge; Linear Burn и Linear Dodge. Потом обсудили контрастные: Overlay, Soft Light, Hard Light, Vivid Light, Linear Light, Pin Light; и разностные: Hard Mix, Difference, Exclusion. А в последний раз разобрались с тремя композитными: Dissolve, Darker Color и Lighter Color

Остались последние четыре режима, и чтобы разобраться с ними, придется познакомиться с моделью HSB. Как всегда, желающие одновременно с чтением «покрутить файлы» могут скачать послойный psd (14,4 мб) разбираемых примеров.

Часть десятая. Hue, Saturation, Color и Luminosity.Collapse )
Содержание предыдущих серий. В первой части мы говорили о методике анализа и алгоритме работы режима Normal. Далее рассмотрели работу пар затемняющих и осветляющих режимов: Darken и Lighten; Multiply и Screen; Color Burn и Color Dodge; Linear Burn и Linear Dodge. Потом обсудили контрастные: Overlay, Soft Light, Hard Light, Vivid Light, Linear Light, Pin Light; и разностные: Hard Mix, Difference, Exclusion

Ну вот, мы и завершили разбирательства с поканальными режимами. Можете вздохнуть свободно: я больше не буду приставать к вам с семействами кривых и «невзрачными черно-белыми шашечками». Давайте только закроем небольшой должок.

Разбираясь с нормальными, осветляющими и затемняющими режимами мы пропустили три из них: Dissolve, Darker Color и Lighter Color. Пропустили специально, чтобы не отвлекаться от анализа поканальных режимов, а сейчас разберемся с ними.

Часть девятая. Darker Color, Lighter Сolor и Dissolve.Collapse )

Содержание предыдущих серий. В первой части мы говорили о методике анализа и алгоритме работы режима Normal. Далее рассмотрели работу пар затемняющих и осветляющих режимов: Darken и Lighten; Multiply и Screen ; Color Burn и Color Dodge; Linear Burn и Linear Dodge. В прошлый раз обсудили два первых контрастных режима Overlay и Soft Light.

В этот раз мы разберем не два, а сразу четыре контрастных режима. Это не составит труда, поскольку они являются смесью уже рассмотренных ранее осветляющих и затемняющих. По этой же причине будет всего один пример практического применения. Мы уже рассмотрели достаточно подробно приемы применения осветляющих и затемняющих режимов, для наших сегодняшних подопечных все аналогично с дополнением: «реализация осветления и затемнения при помощи одного слоя».

На практике придется учитывать еще одну особенность: на корректирующем слое наш глаз очень плохо схватывает среднюю яркость. Таким образом, определить «на глазок», какие области будут затемняться, а какие осветляться, получается крайне редко. Не пренебрегайте пипеткой.

Как всегда, желающие одновременно с чтением «покрутить файлы» (в данном случае всего один) могут скачать послойный psd (2.7 мб) разбираемых примеров.

Часть седьмая. Hard Light, Vivid Light, Linear Light, Pin Light.Collapse )
На дворе двадцатые числа марта, в продажу поступил апрельский номер журнала «Фотомастерская», поэтому пришло время выложить продолжение рассказа из мартовского номера.

В первой части мы говорили о методике анализа и алгоритме работы режима Normal. Во второй части рассмотрели работу Darken и Lighten. В третьей — Multiply и Screen .

Наши сегодняшние подопытные: Color Burn и Color Dodge. Это самая «сладкая» парочка из всех режимов наложения, открывающая наиболее интересные и богатые возможности. Однако осмысленно они применяются достаточно узким кругом людей. Большинство пробует использовать их «методом тыка», обжигается и откладывает в долгий ящик. Обжечься не мудрено — это очень «резкие» режимы, даже небольшое воздействие приводит к сильным изменениям картинки. Запомним, что действовать надо плавно, и давайте разбираться.

Как всегда, желающие одновременно с чтением «покрутить файлы» могут скачать послойные psd (40 мб) всех разбираемых примеров.

Часть четвертая. Color Burn и Color Dodge.Collapse )
В прошлый раз мы занимались постановкой задачи. Рассмотрели методику анализа работы поканальных режимов. Сформулировали интересующие нас вопросы. Разобрали алгоритм работы режима Normal. Переходим к рассмотрению затемняющих и осветляющих режимов. Мы будем разбирать их парами, поскольку каждый осветляющий режим является антиподом некоторого затемняющего.

Желающие одновременно с чтением «покрутить файлы» могут скачать послойные psd (28 мб) всех разбираемых примеров.

Часть вторая. Darken и LightenCollapse )

Profile

zhur74
zhur74
Андрей Журавлев

Latest Month

June 2019
S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Lilia Ahner